Möchtest du die objektorientierte Programmierung mit Java gleich an einem richtigen Beispiel lernen? In meinem Kurs erarbeiten wir uns Schritt für Schritt einen voll funktionsfähigen Vokabeltrainer - zuerst für die Konsole und danach mit GUI. Dabei lernst Du alle wichtigen OOP- und Clean-Code-Prinzipien kennen.
In deiner ersten Videolektion baust du die einfachste Variante eines Vokabeltrainers: der Nutzer kann auf der Konsole beliebig oft ein- und dieselbe Vokabel trainieren. Dabei arbeiten wir mit der Klasse java.util.Scanner zum Einlesen der Benutzereingabe. Du lernst, wie du auf der Konsole eine Interaktionsschleife programmierst, die der Nutzer mit bestimmten Tastatureingaben steuern kann.
Mehr Informationen über den ganzen Kurs:
Du lernst, wie Du OOP-Konzepte sinnvoll in der Java-Programmierung einsetzen kannst, um eine hohe Codequalität zu erzielen.
Du lernst verschiedene Clean-Code-Richtlinien, wie z.B. Single Responsibility oder Loose Coupling kennen und anwenden.
Themenkatalog Teil 1: Methoden, Klassen, Konstruktoren, Arrays, Collections, Generics, Delegation, Assoziation
Themenkatalog Teil 2: Schnittstellen, Vererbung, Polymorphie, Generics, Enums, Exceptions, Lambda-Ausdrücke
Themenkatalog Teil 3: Vertiefungen, Streams-API, Callback-Methoden, JavaFX
Hier geht's zum kompletten Kurs:
https://www.udemy.com/course/java-und...
Das Taucher-Video ist von Tom Fisk von Pexels