Sketchup+Enscape Ep.3 場景材質 紋理、凹凸、反射該怎麼設定? 一點都不難 |

Опубликовано: 11 Июль 2026
на канале: FREEPAPAGO
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3D最重要的建模、燈光、材質,其中材質扮演的角色是在增添色彩與質感,除了紋理之外,凹凸、反射除了能影響場景中的層次,更是繪圖效率與運算效率的主軸,如果所有的凹凸質感都必須透過建模來完成,建模的面數與資料量勢必就會非常驚人,其實只要透過一張貼圖,就能輕鬆解決,不但省時省力,更能對參數進行細部的調整,完成場景效果。
快跟著這集影片來學習Enscape的材質效果吧~

#室內設計 #enscape #sketchup #材質 #貼圖 #pcwow #freepapago

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