INPUTS E MOVIMENTAÇÃO de um personagem 3D na Unreal Engine

Опубликовано: 12 Октябрь 2024
на канале: Artificial Beyond
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Neste vídeo da série "UNREAL ENGINE PARA INICIANTES" vemos o sistema de inputs da engine, criamos um personagem, adicionamos câmera e spring arm e terminamos programando todo o sistema de movimentação na Unreal Engine.

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00:00 Introdução
01:24 Sistema de inputs
05:29 Blueprint do personagem
06:36 Câmera e SpringArm
08:42 Movimentação: Frente/trás
10:14 Movimentação: Direita/esquerda
10:58 Movimentação: Câmera horizontal e vertical
12:27 Corrigindo possíveis bugs: Movimentação da câmera na horizontal
14:22 Corrigindo possíveis bugs: Personagem virado na direção do movimento
15:14 Movimentação: Correr

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