Состояние — это поведенческий паттерн проектирования, который позволяет объектам менять поведение в зависимости от своего состояния. Извне создаётся впечатление, что изменился класс объекта.
Не забывайте оценивать видео, подписываться на канал и оставлять комментарии!
________________________________________________________________
Ссылки:
Наш магазин Asset Store - http://cclx.xyz/7bSR
Github - http://cclx.xyz/8bSR
Сайт - http://cclx.xyz/9bSR
VK - http://cclx.xyz/abSR
TikTok - http://cclx.xyz/ebSR
Реклама на канале -
http://cclx.xyz/abSR
Подписка на канал - http://cclx.xyz/jbSR
Unity -
http://cclx.xyz/rbSR
Материалы к уроку - http://cclz.xyz/c7ZR
________________________________________________________________
Информация:
State C# - http://cclz.xyz/67ZR
________________________________________________________________
Плэйлисты - http://cclx.xyz/AbSR