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📚 Fuentes e Información Técnica de referencia utilizadas para este análisis:
Capcom R&D / CEDEC (Computer Entertainment Developers Conference): Documentación pública y presentaciones técnicas sobre la escalabilidad y arquitectura del RE Engine (Reach for the Moon Engine).
Apple Developer Documentation / WWDC: Especificaciones técnicas sobre la arquitectura de Memoria Unificada de Apple Silicon, la API gráfica Metal 3 y el funcionamiento de los algoritmos de MetalFX Temporal Upscaling.
TSMC (Taiwan Semiconductor Manufacturing Company): Datos técnicos sobre la eficiencia térmica, densidad de transistores y consumo energético del nodo de fabricación de 3 nanómetros (N3) utilizado en el chip A17 Pro.
Análisis de rendimiento empírico (Digital Foundry / Hardware Unboxed): Pruebas de estrés térmico, frametime y conteo de píxeles nativos vs reconstruidos en dispositivos móviles de gama alta corriendo títulos AAA.