Un curso completo de Unity donde aprenderemos a crear el legendario Super Mario Bros desde cero.
Esta es la segunda parte. Puedes ver la primera parte aqui: • Cómo hacer Super Mario Bros en Unity desde...
⬇️ Sprites y recursos utilizados en este video: https://drive.google.com/uc?export=do...
-- Qué vemos en este video --
00:00:00 10 - Items
¿Qué es un prefab?
Switch
Crear Items
Magic Mushroom
Fire Flower
01:05:33 11 - Animando con código
Ciclos Do, While, For
Contadores y acumuladores
Arrays
Cambiar sprites por código para crear la animación
01:48:08 12 - Bloques
Añadimos el Headbox de Mario
Creamos los bloques
03:08:22 13 - Lanzar Fuego
Añdimos el fireball
Muerte de los enemigos por Fireball
Las animaciones de lanzar de Mario
04:06:03 14 - Invencible
Creamos el ítem de starman
El modo invencible durante un tiempo con la muerte de los enemigos
04:39:16 15 - Herido y otras muertes
Transformación de mario a pequeño
List
Muerte de los enemigos encima de un bloque cuando es golpeado
Muerte del enemigo cuando lanzas el caparazón de Koopa
05:55:58 16 - Agacharse
Creamos la animación de agacharse
Creamos la posibilidad de romper un bloque hacia abajo
06:14:37 17 - Bandera
Creamos la parte final del nivel
La animación de bajar la bandera
07:10:42 18 - Puntos y Managers
Vemos que es el patrón singleton
Creamos el Score Manager
Controlamos la puntuación de todo lo que llevamos
07:43:40 19 - Audio
Cómo funciona el audio en Unity
Crear AudioManager
08:22:08 20 - Interfaz de Usuario
Cómo funciona la UI en Unity
Creamos el HUD
09:13:57 21 - HUD
Creamos el script para manejar el HUD
09:35:20 22 - Timer
Creamos un Timer
Lo mostramos en el HUD
09:56:41 23 - Efecto Puntos
Añadimos el efecto de puntos de imagen flotante
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