Свет, камера и рендер — Лекция 11 — 3D для всех

Опубликовано: 11 Сентябрь 2026
на канале: 3D для всех
1,363
78

Сайт проекта: https://3d.nullf.ru Группа ВК: https://vk.com/3d_dv

Таймкоды:
00:00 - Вступление
00:40 - Переход в режим рендера
01:32 - Точечный источник света
02:52 - Переключение движка рендера на Cycles
04:09 - Вычисление рендера на видеокарте
06:09 - Точечный источник света
07:43 - Солнце
09:53 - Спот (Конус)
11:38 - Область
14:07 - Камера
15:35 - Настройки перспективной камеры
16:22 - Фокусное расстояние
18:42 - Ортографическая камера
20:23 - Сдвиг по осям
21:50 - Рендер
23:25 - Настройки порога шума
27:03 - Домашнее задание