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ECHAME UN OJO!!
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En la última actualización de Unity, la versión 5.3 se ha declarado como obsoleta la forma en la que se cargan nuevas escenas, de la forma antigua se hacia con el método:
LoadLevel("string");
Pero en la actualización han cambiado la forma que es:
SceneManager.LoadScene("nombre_escena");
Y hay que importar la libreria:
using UnityEngine.SceneManagement;
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