UE4 RayCast Vehicle Tutorial | Surface Type and Friction Coefficient

Опубликовано: 29 Октябрь 2024
на канале: Иван Новожилов
3,012
75

In real life, the behavior of the car directly depends on the surface on which it rides - asphalt, gravel, sand, ice and so on. In this video we will make it possible to add to our project various physical types of surfaces to which the car will respond in different ways.

В реальной жизни поведение автомобиля напрямую зависит от того, по какой поверхности он едет - асфальт, гравий, песок, лед и так далее. В этом видео мы сделаем возможность добавления в наш проект различных физических типов поверхностей, на которые автомобиль будет реагировать по разному.