تكوين وتطوير نظام الاصابة والتي تتضمن عبر اللاعب للاعداء والعكس والذي سيشمل التطوير على عدة مراحل
المقدمة 0:00
بداية البرمجة 0:34
اضافة البرمجة للاسلحة 13:01
انتسب للقناة
/ @gamesdesigner
-----------------
دروس الانريل انجن
• تعليم انريل انجن 4 || Unreal Engine 4 Tuto...
لعبة العالم المفتوح
• لعبة العالم المفتوح التعليمية انريل انجن 4...
مقترحات جانبية للانريل انجن
• مراجعات ومقترحات للانريل انجن 4 || Unreal ...
دورة البلوبرنت للمبتدئين
• دورة البلوبرنت للمبتدئين || Blueprint Tuto...
انظمة السيارات
• انظمة السيارات || Car Systems || Unreal En...