الحلقة 10 || نظام الإصابة - الجزء الاول || Sword Game || Unreal Engine 5

Опубликовано: 10 Август 2026
на канале: Games Designer | نوح الصالح
523
36

تكوين وتطوير نظام الاصابة والتي تتضمن عبر اللاعب للاعداء والعكس والذي سيشمل التطوير على عدة مراحل

المقدمة 0:00
بداية البرمجة 0:34
اضافة البرمجة للاسلحة 13:01

انتسب للقناة
   / @gamesdesigner  

-----------------

دروس الانريل انجن
   • تعليم انريل انجن 4 || Unreal Engine 4 Tuto...  

لعبة العالم المفتوح
   • لعبة العالم المفتوح التعليمية انريل انجن 4...  

مقترحات جانبية للانريل انجن
   • مراجعات ومقترحات للانريل انجن 4 || Unreal ...  

دورة البلوبرنت للمبتدئين
   • دورة البلوبرنت للمبتدئين || Blueprint Tuto...  

انظمة السيارات
   • انظمة السيارات || Car Systems || Unreal En...