해당 영상은 온오프라인 클래스에서 사용 되는 자료입니다.
동작 영상과 호출 코드를 보고 동일하게 동작 할 수 있도록 만들어 보시길 바라겠습니다.
해당 내용에서 중요한 부분은 abstract class 와 extends 를 이용하여 클래스 관계를 구성하여 진행하는 것 입니다.
Painter(Box) 를 Tap 하는 내용도 직접 구성합니다.
외부 패키지는 사용하지 않습니다.
#2 단계에서는 BoxPathPainter class 와 같은 역할을 하지만 더욱 다양한 디자인 페인터 클래스를 만들게 됩니다.
이를 참고하여 진행해주세요.
Flutter 3.3(null-safety)
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