DPS скиллов сильно отличается, однако визуально боссы падают с одинаковой скоростью. Что же за цифры рисуются в соответствующей графе. По-моему, они абсолютно от балды.
Конечно, мечепад очень аое-шный скилл, а вождю предков радиуса атаки частенько не хватает.
Мобы-боссы же падают одинаково, а DPS сильно отличается: у мечепада 18 тыс., у вождя предков 13 тыс. Словом, в отличие от Skyforge, где адекватно оценивается DPS для разных классов, разных скиллов, в Path of Exile к этому подошли абы как. Нет единой шкалы для сравнения урона.
Кстати, DPS мечепада у ведьмы по сравнению с предыдущим вариантом удалось поднять в 2 раза. Как именно - см. в бложике: http://mmoedge.ru/games/pathofexile-m...