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Este tutorial de LWF Gamma 2,2 (Linear Worckflow) para 3D STudio MAX y Vray esta dedicado a todos los asistentes a Renderit MX 2015. Debido a unas incidencias técnicas durante mi presentación, he querido ofrecer una versión integra online de mi charla en el evento.
Se trata de un tutorial dividido en 3 partes, en esta segunda parte veremos las ventajas de usar un sistema lineal frente a otras opciones y algunos ejemplos prácticos y consideraciones adicionales.
En la tercera parte, responderé las preguntas mas significativas sobre las partes 1 y 2 en las redes sociales.
Aquí puedes encontrar la primera parte de este tutorial:
• Vray LWF Gamma 2,2 (Linear Workflow) ...
Aquí puedes encontrar la tabla de referencia de Albedos de la que hablo durante el tutorial:
https://drive.google.com/file/d/0Bys9...
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• Post Producción