The system includes:
Drop items after death
Spawn items
The ability to discard an item
Ability to replace weapon
Items can impose an effect on the player when picked up ( e.g. first aid kit )
Ammo replenishment from the built-in ammo inventory (only for weapons with their own ammo supply)
Added a system that allows you to use items from your inventory ( e.g. ammo for weapons )
Different weapons can use the same type of ammo from the inventory
I had to use a small amount of C++ when developing the new system, because without it the code could have been unreasonably large.
Система включает в себя:
Дроп предметов после смерти
Спавн предметов
Возможность выбросить предмет
Возможность заменить оружие
Предметы могут накладывать эффект на игрока при подборе ( например, аптечка )
Пополнение боеприпасов из встроенного инвентаря патронов( только для оружие с собственным запасом патронов )
Добавлена система, позволяющая использовать предметы из инвентаря( например, боеприпасы оружия )
Разные виды оружия могут использовать один и тот же тип боеприпасов из инвентаря
При разработке новой системы пришлось в небольшом количестве использовать C++, так как без него код мог бы получиться неоправданно большим.