3 тысяч подписчиков
273 видео
1) Перенос модели танка из 3dmax в Unity3d
OpenGL в Visual Studio С++ (Рисуем точки мышью )
07) Описание функции случайной установки кораблей в игре морской бой
06) Описываем функции установки корабля для игры морской бой на Unity3d
05) Настройка класса актера в Unreal Engine 4 для использования в игре
Перенос персонажа и его анимации из 3dmax в Unreal Engine 4
01) Создание Widget заготовки дла игры в морской бой на Unreal Engine 4
Unreal Engine 4 Переносим из 3D max всю анимацию и режем ее в UD4 на куски
Как добавить в Maya Animation and rigging tools
03) Подготовка материалов Unreal Engine 4 для дальнейшего использования в игре
03) Настройка класса GameMode в Unreal Engine 4 на C++
14) Создание мины для игры в танк
02) Создание поля игры для морского боя в Unreal Engine 4
Экспорт отдельных частей персонажа в Unreal Engine 4 и сборка его в единую модель
3) Добавляем танку физику и проверку на столкновения
02) Создание основного блока для построения поля игры Unity3D
17) Создаем туман войны на Unity3D
04) Создание актера в Unreal Engine 4, змейки для дальнейшей игры
Раскрашиваем ландшафт в Unreal Engine 4
10) Размещаем widget интерфейс на экране игры
2) Описание стрельбу турели по персонажу
Создание столкновений (Collision) со стенами дома в Unreal Engine 4
Создание GUI для выбора персонажа в лобби
09) описываем функцию проверки проигрыша игрока в игре морской бой
01) Создание основных ресурсов для проекта
5) Посылаем луч и определяем с кем он столкнулся на Unity3D
UE4 приближение и отдаление камеры, Ускорение персонажа по нажатию клавиши Shift
05) Функция проверки правил установки палубы для игры морской бой на Unity3d
Круть
OpenGL в Visual Studio С++
Экспорт модели из 3dmax в unreal Engine 4 с правильной системой столкновения
UDK Используем Trigger и выводим сообщения в Log
Анимируем дверь силами Unreal Engine 4
Оружие в Unreal Engine 4
15) Туман войны часть 1
1) Новый проект на подобии Angry Bombs на Unity3D
20) Настраиваем правильное наложение материала на гусеницы
3) Вращаем мышкой камеру
5) Выбор и обстрел ближайшей цели турелью
5) Собираем уровень на Unity3D разбираемся со слоями и позиционированием картинок по точкам.
4) Подвешиваем снаряд на резинку средствами Unity3D
1) Описываем поворот башни в сторону персонажа
C новым годом Друзья )
Управление машиной с помощью клавиш в Widjet на UE 4
10) Описываем функцию случайной расстановки флота для игры морской бой на Unreal Engine 4
Экспорт моделей из 3dMax в Unreal Engine 4 пропорционально 1 метр = 1 Unit
13) Добавляем танку полоску здоровья в Unity3d
Замедление игрового процесса и отмена замедления для игрока в Unreal Engine 4
2) Создание игрового поля для игры Bloks
19) Готовим 2 картинки для создания кнопки статуса перезарядки оружия для игры в танк на UNity3d