5 тысяч подписчиков
78 видео
Gry mobilne - sukces w branży technologicznej - K. Maliński (Huuuge Games), dr M. Bielecki
Gaming a budowanie społeczności i relacji w sieci - Joanna Buganik, Łukasz Szałankiewicz
Integracja społeczności gamingowej z popkulturą - Robert Łapiński, Łukasz Szałankiewicz
Zrozumieć cyfrowe pokolenie - rozmowy o internecie między rodzicami a dziećmi - dr Karol Jachymek
Komputerowe kolekcje – historia, wyzwania i wpływ starych technologii - L. Leśniak, Ł. Szałankiewicz
Branża IT a sztuczna inteligencja - zmiany, możliwości i wyzwania - Marek Malinowski, Jakub Grzesiuk
Automatyzacja testów - umiejętności, ścieżki kariery i przyszłość branży - Justyna Kałek
(Pop)kulturowe wizje AI - o narracjach dotyczących sztucznej inteligencji - dr Kuba Piwowar
Sztuczna inteligencja a regulacje prawne - wyzwania, obawy i stanowisko Unii Europejskiej
Współpraca przy tworzeniu gier – od koncepcji do realizacji
Początki kultury cyfrowej - jak powstawały pierwsze społeczności internetowe i co po nich pozostało?
Metawersum w grach wideo - czym jest i jak działa? - Piotr Buczkowski (TATO), Łukasz Szałankiewicz
Game Design i User Experience – jak tworzyć gry przyjazne graczom? - D. Sadowski, Ł. Szałankiewicz
Branża gier wideo - jak samorządy kreują środowisko rozwoju
Technologia w służbie psychologii - nowe horyzonty interwencji psychologicznych
Ewolucja gier grozy - od klasyków do współczesności - dr Marcin Pigulak, Łukasz Szałankiewicz
Odkrywając AI w edukacji - perspektywy i wyzwania - Noemi Gryczko, dr Maksymilian Bielecki