Открытый стрим с аудиодизайнером Дмитрием Мигалем о принципах работы нативного компонента Unreal Engine Metasound, его преимуществах и недостатках. Подробно расскажем о различиях в использовании нативной аудиосистемы и аудиодвижка и о том, какую систему лучше выбрать для озвучивания проекта.
►►►Курс "Работа со звуком в Unreal Engine 5"◄◄◄
https://xssracademy.com/courses/ue.html
►►►Новости, полезный контент и общение◄◄◄
✓ Точка Звука: https://tochkazvuka.com/
✓ Аналитика звука и стримы на Спонсоре: https://sponsr.ru/xssracademy/
✓ Сообщество в ВК: https://vk.com/xssracademy
✓ Telegram: https://t.me/xssracademy
✓ Instagram: @xssracademy