[GAD 2019] La creazione di contenuti sonori e musicali adattivi – Luigi Sansò

Опубликовано: 04 Август 2026
на канале: ALOUD
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🗣 ALOUD College: La Cultura Alza la Voce

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🕹 GAME AUDIO DECONSTRUCTED 2019 🕹
Per la prima volta in Italia un evento dedicato al mondo della produzione musicale e del sound design per video game e realtà virtuale: una giornata intera per incontrare alcuni dei maggiori professionisti italiani, e non solo, di questo settore.

Con un valore stimato di 140 miliardi di dollari per il 2018 il mercato videoludico si conferma come il maggiore settori creativi di intrattenimento. L'evento Game Audio Deconstructed, organizzato da Aloud College, ha lo scopo di far conoscere questo settore e di analizzare le sfide e le potenzialità di sviluppo futuro partendo dalle testimonianze dei professionisti che già hanno ottenuto dei successi.

👨‍💻 LUIGI SANSÒ 👨‍💻
Sound designer e composer da oltre 20 anni, da sempre impegnato nella sperimentazione delle nuove tecnologie in ambito sonoro e musicale. Coordinatore del Master in Sonic Arts – Tecnologie e Arti del Suono e del Corso di Formazione professionale in Music Production dell'Università degli Studi di Roma Tor Vergata. Responsabile dell'area sound and music della Scuola Internazionale di Comics.

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Verona Game Audio è una community formata da un gruppo di appassionati e professionisti di game audio di qualsiasi livello, nata per creare discussione online e offline, e organizzare eventi, workshop o semplici incontri. L’obiettivo è raggruppare persone di diversa esperienza per trasferire competenze, creare contatti e passare del tempo costruttivo insieme. Gli interessi finora mostrati e affrontati dal gruppo sono audio procedurale, gestione di engine per la creazione di videogames – Unity, Unreal Engine – e per la gestione dell’audio nei videogames – Wwise.

#GAD2019 #GameAudioDeconstructed2019 #ALOUD