В гостях 3д художник по персонажам Анна Беганская.
Работала с проектами Blizzard, Airship Syndicate, Riot games и другие. Ведет два ютуб канала. На русском/украинском и на Английском. Также работает ментором в CG Spectrum и в Think Tank. Записала свой курс по рендеру персонажей в Мармасете. В марте компания Adobe приглашала Анну на конференцию GDC в Сан Франциско рассказывать про ее способ создания полу реалистичных текстур кожи. Анна официальный стример Maxon на Zbrush Live.
Темы:
1. Для чего 3д художнику ютуб канал. Плюсы и минусы. Личный бренд. Презентация своих работ.
2. Как делать качественный контент. Обложки, монтаж, тэги. Покупка трафика. Контент на английском.
3. Статистика, взлеты и падения. Психологическая реакция, периоды депрессий и стресс.
4. Реакции на хейт, как правильн ореагировать на критику? Сразу в бан? Постсоветский/европейский/американский хейт и критика.
5. Кризис в геймдев. Личная жизнь. Поездка в Америку. Планы на будущее.
Канал Ани Беганской:
/ @gamedevfromgirl
Подписывайтесь на Дискорд нашего курса:
/ discord
Страница курса:
http://3dmonsters.team
Моя личная группа в телеге:
https://t.me/cgimonsters