SIGGRAPH presentation on fluid dynamics and lighting in PixelJunk Shooter 2 and SideScroller... part 1!
Татьяна Морозова и В.Салтыков"День рождения"
Ibu - Kopibasi (Official Lyric Video)
3D модель пластиковой заглушки 20х20 в SolidWorks
00:00:00
Прикольный танец работяг
Царственные Мученики ждут наших молитв!!!
Hardin & Tessa || I'm a mess sometimes
водяний котел в грубу часть 1
Нейропсихологічна гра "Смаколики" тренування мозку і дрібної моторики!
Strattonian Gambit
koto on kamogawa
On the pain caused by mixing vectors and scalars
AltDevBlogADay Author Promo (with enhanced audio)
basic register allocation for AltDevBlogADay, part 1B
basic register allocation for AltDevBlogADay, part 1A
PixelJunk Shooter 2 and SideScroller: Fluid And Lighting Part t 2
PixelJunk Shooter 2 and SideScroller: Fluid And Lighting Part t 1
simple SPU ray length counting trick
AltDevBlogADay: SPU scalar write combining (version 2)
AltDevBlogADay Software Pipelining (part 3)
AltDevBlogADay Software Pipelining (part 2)