07. Ampliando el nivel. Plataformas 2D con Godot.

Опубликовано: 16 Июль 2026
на канале: Academia de Videojuegos
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En este vídeo vamos a organizar la jerarquía de nodos de la escena añadiendo nodos "Monedas" y "Plataformas" que actuarán como carpetas. Ampliaremos nuestro nivel y le añadiremos un fondo mediante el uso de capas.

Documento con toda la información de este curso:
https://docs.google.com/document/d/1l...

¿Tienes curiosidad sobre cómo se haría este mismo juego en Unreal Engine 5?
Aquí tienes la playlist del otro curso:
   • Plataformas 2D con Unreal Engine 5