08. Enemigos. Plataformas 2D con Godot.

Опубликовано: 12 Июль 2026
на канале: Academia de Videojuegos
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En este vídeo vamos a crear un enemigo y haremos que tenga movimiento inteligente: que avance y cambie de dirección cuando detecte un obstáculo.

Documento con toda la información de este curso:
https://docs.google.com/document/d/1l...

¿Tienes curiosidad sobre cómo se haría este mismo juego en Unreal Engine 5?
Aquí tienes la playlist del otro curso:
   • Plataformas 2D con Unreal Engine 5