🔽動画概要
Unreal Engine 5でオリジナルキャラとグレイマンと入れ替えてキャラを操作できるまでの手順を解説しています。
🔽目次
0:00 概要
0:11 例としてMixamoでモデルを用意する
0:23 自作・購入したモデルについて
0:50 モデルをインポート
1:04 オリジナルモデルのボーンを割り当てる
4:10 グレイマンのボーンを割り当てる
4:36 ポーズを一緒(Tポーズ)にする。
6:10 リターゲットする
6:44 グレイマンとキャラを入れ替える
7:25 完成
📘この動画内容のWeb本 ( Unreal Engine 5 の教科書 ) のページはこちら↓
https://zenn.dev/daichi_gamedev/books...
🔽Mixamoのボーンを簡単に割り当てる方法
ボーンマッピングのデータを用意したので、アクセスしてこれをダウンロードして適用します。
https://drive.google.com/drive/u/0/fo...
ダウンロードしたら、エクスプローラーでこのファイルをコピーしてエクスプローラーでそのプロジェクトのContent以下のフォルダにペーストします。UE5のリターゲットマネージャーに戻ってloadからボーンマッピングを選択します。これで全てのボーンが正しく適用されます。
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/ daichi_gamedev
#unrealengine #ue4 #ue5