HTML5 bietet in Kombination mit JavaScript eine Vielzahl von Möglichkeiten für die Entwicklung von plattformübergreifenden, webbasierten Spielen. Unter den vielen Neuerungen ist hier besonders das Canvas-Objekt zu nennen. Innerhalb dieses HTML-Elements ist der Entwickler nun in der Lage zu zeichnen und die Inhalte mittes JavaScript interaktiv zu modifizieren. In Kombination mit Video und Audio kann so bereits eine ansprechendes plattformübergreifendes Spielerlebnis geschaffen werden.
Die Erstellung von anspruchsvollen grafischen Elementen für Canvas und die Kombination mit den notwendigen Assets und der JavaScript-Logik ist jedoch keinesfalls selbsterklärend. Flash Professional CS6 und CreateJS nimmt dabei dem Entwickler viel Arbeit ab. Die Suite aus modalen JavaScript Bibliotheken stellt für viele Anwendungsfälle Klassen und Objekte bereit, um schnell und effizient im HTML5 Umfeld zu programmieren. Das Animationswerkzeug Flash Pro erlaubt die Erstellung grafischer Assets und Animationen für HTML5 Canvas und liefert über das "Toolkit für CreateJS" eine saubere Codebasis für die Zusammenarbeit von Spieledesign und -logik.
+++ Linkliste +++
CreateJS: http://createjs.com/
Folien/Slides zum Vortrag: http://nettrek.de/html/de/workshops/m...
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