Четвертая, теоретическая часть серии уроков про создание системы генерации предметов с различной вероятностью выпадения. Для Unreal Engine 4/5.
Предыдущая часть: • UE4. Лут. Часть 3. Меню выбора предметов
Первая часть: • UE4. Лут. Часть 1. Анимация меша
Массивы в UE: • UE4. Основы. Массивы. Часть 2. Arrays