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今回は実写のモーショントラッキングをして
オリジナルのキャラクターを合成する方法を解説しました!
自分の作ったキャラクターが
本当にそこにいるかのように合成出来たら楽しいですよね♪
こういった合成をVFXと言ったりしますが
今回はそのVFXの基礎となる部分を紹介していきます!
Blenderのモーショントラッキング機能はかなり優れているので
是非使ってみてほしいです!
今回の動画が参考になれば嬉しいです!
▼もくじ▼
00:00 オープニング
01:04 作業前の準備
02:21 モーショントラッキング
08:15 フィギュアを追加
09:13 ライティング
11:05 レンダリング設定
13:51 エンディング
▼過去動画▼
【Blender】キャラモデリングの基礎
• 【Blender】キャラモデリングの基礎 レンダリングまで解説します!
【Blender】キャラアニメーション基礎
• 【Blender】キャラアニメーション基礎 ボーン設定、リギング、アーマチュアを徹...
▼使用した背景のムービー▼
https://www.pexels.com/ja-jp/video/39...
▼使用したHDRI▼
https://polyhaven.com/a/urban_courtya...
▼使用したフィギュアのBlenderファイル▼
https://ourl.jp/bVlqC
▼使用機材▼
Camera : Sony a7s3
Lens : TAMRON 28-75mm F/2.8
Mic : Sennheiser MKE 600
PC : 【WIndows】FRONTIER BTO 【Mac】Mac book pro 15
Edit:Davinci Resolve, After Effects
Music : Epidemic Sound,Artlist
動画をご視聴いただきありがとうございます!
Blenderの解説など随時更新予定です。
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