Одним из способов простого моделирования в 3ds Max является соединение или компоновка объектов.
К нему относятся логические (булевы) операции, которые реализуются с помощью команд Boolean или Proboolean и могут выполнять объединение, разницу и пересечение нескольких объектов.
Обе эти операции рассматриваются во второй главе книги "3ds Max Дизайн архитектуры и интерьеров", автор Ольга Миловская.
Больше уроков 3ds Max и работа с инструктором на дистанционном курсе по Базовому моделированию в 3ds Max:
https://3dmaster.ru/dist/kurs-3dsmax-...