Симуляции падения и столкновения в 3ds Max можно использовать для быстрого моделирования тканей.
Например, в интерьере это могут быть шторы, скатерти, покрывала, полотенца и т.п.
В этом видео показано как создать полотенце с помощью модификатора Cloth.
Другие примеры про создание тканей рассматриваются в 12 главе книги "3ds Max Дизайн архитектуры и интерьеров", автор Ольга Миловская.
Больше уроков 3ds Max и работа с инструктором на дистанционном курсе по Интерьерному моделированию и визуализации в 3ds Max:
https://3dmaster.ru/dist/kurs-3dsmax-...