Unreal - Базовый интерфейс - 3

Опубликовано: 12 Июль 2026
на канале: RDragon
236
8

Группа по изучению программирования -   / discord  

В этом видео мы рассмотрим базовый интерфейс Unreal Engine. Вы узнаете, как ориентироваться в основных элементах программы, таких как панель инструментов, окна редактора и панель контента. Мы также рассмотрим основные функции и возможности интерфейса, которые помогут вам создавать потрясающие игровые проекты. Если вы новичок в использовании Unreal Engine, то это видео станет отличным стартовым материалом для вас. Подписывайтесь на наш канал, чтобы не пропустить следующие уроки по Unreal Engine. #UnrealEngine #интерфейс #игровыепроекты

​В этом видео мы продолжаем изучать базовый интерфейс Unreal Engine 5. Мы подробно разберем, как взаимодействовать с объектами во вьюпорте, научимся работать с контент-браузером и узнаем, чем отличаются статические меши от блюпринтов.
​В этом уроке вы узнаете:
​Трансформация объектов: Как использовать Гизмо для перемещения (Move), вращения (Rotate) и масштабирования (Scale) объектов [00:11].
​Работа с сеткой: Настройка шага перемещения и вращения по сетке для точного позиционирования [00:55].
​Горячие клавиши: Быстрое переключение режимов (W, E, R) и фокусировка на объекте (клавиша F) [01:55].
​Контент-браузер: Как создавать папки, импортировать ассеты и перетаскивать объекты на сцену [05:08].
​Материалы: Как быстро находить и применять материалы к объектам [04:38].
​Режимы отображения: Разница между Lit, Unlit и Wireframe. Что такое полигоны и почему важна оптимизация [07:07].
​Физика в UE5: Как включить симуляцию физики и гравитацию для объектов [19:39].
​Введение в Blueprint: Краткий обзор того, что такое чертежи (блюпринты) и как они помогают создавать логику объектов [21:46].
​Этот урок поможет вам уверенно чувствовать себя в редакторе и подготовит к созданию ваших первых игровых уровней.