ещё один эпик вин, но более локального характера
роадкил всегда нравился мне своими моделями машин, да и локаций, хоть и не геймплеем, и когда желание заиметь их в свою коллекцию перевесило здравый смысл, я выковырял машинки, и, наконец, города, написав затем прямой лоадер ресурсов как для сан андреаса, вновь пришлось попотеть с оптимизацией, но в виду сравнительно небольшого объёма локации по крайней мере не понадобилось делать динамическую подгрузку - после реаранжа кусков геометрии в последовательные группы по текстуре, оказалось достаточно слепить их в одну модель, и фпс будет приемлемым
лоадер машин оказался чуть сложнее, их настройки (от крепления колёс до звука двигателя) были разбросаны по нескольким файлам, и что меня конкретно удивило - по описанию физической модели не отличаются совершенно ни чем, только в паре смещён центр тяжести, а где он тогда хранит параметры брони, истинного разгона и максимальной скорости, и другие заметные в игре различия, я так и не нашёл
так же роадкиловские машинки дали мне ещё одно откровение, по автомобильной физике - я недооценивал значение центра тяжести на управлении, машины прямо из коробки водились на порядок лучше всех собственных попыток настроить хк веничел, приближаясь к лучшим экземплярам авто из последних собранных, а ведь единственной разницей с нашими был лишь центр тяжести, да расположение колёс с их радиусом
Roadkill/RADIO_S_QQQQ.VAG
aka
April Wine/I Like To Rock.mp3
April Wine/Sign Of The Gypsy Queen.mp3