Aprenderemos a crear un dash omnidireccional, usando modelos 3d y particulas.
Haremos uso de StaticMesh, Niagara VFX en Unreal Engine 5.
Capítulos:
00:00 Introducción
00:08 Requerimientos
00:20 Creación Input Action
00:56 Configuración Personaje
02:31 Programación Dash
07:38 Prueba
07:43 Problema? o Característica?
07:54 Programación Dash
08:30 Prueba
08:51 Despedi---λλλ
09:00 Fin?
Modifica las variables hasta encontrar el dash que mas te agrade...
λ??λλλλ.....