Aprenderemos a correr de forma realista, usando efectos de cámara y movimiento profesional.
Haremos uso de Inputs, Camera Shake, Timeline , etc. en Unreal Engine 5.
Capítulos:
00:00 Introducción
00:14 Creación Input Action
00:58 Creación Camera Shake Base
02:18 Configuración Personaje
02:50 Programación Correr
07:20 Prueba
07:44 Despedida
07:54 Fin
Puedes complementar agregando una barra de stamina, o un cambio de cámara centrada al momento de correr... o otras cosas...
Ups.....
s0RRY por la Inactividad xd
estaba ocupado con proyectozZZ u.u