Bienvenidos a Twisme
En esta ocasion vamos a ver como trabajar un modelos, prepararlo para substance painter y aplicar correctamente las texturas para Arnold render dentro de Houdini.
Contenido del video
0:00 - Intro
0:28 - Importando Modelo a Houdini
1:38 - Remesh
2:48 - UVs en Maya
6:24 - Importando modelo a Substancec Painter
7:41 - Aplicarndo texturas
10:54 - Mascaras en materiales
17:06 - Exportar texturas de Substance Painter
18:45 - Importando modelo con UVs a Houdini
22:31 - Importando mapas a material de Arnold Render
28:00 - Ajustes de displacement y otros mapas
30:33 - Modificacion de Materiales en Substance Painter
32:44 - Render Final
HDRI de polyhaven
https://polyhaven.com/a/hangar_interior
Modelo
https://www.myminifactory.com/object/...
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