В этом видео показано применение Runtime Virtual Texture (RVT) в Unreal Engine.
Видео по переносу шейдинга (вертекс нормалей):
Blender: • Data Transfer Normal и как его использовать
Maya: • Немного о Transfer Attributes в Maya
Дискорд -Saber(Макс)#1084
Артстейшн - https://www.artstation.com/bulat_ch
Свежий апдейт темы проекта - https://gamedev.ru/projects/forum/?id...