Скрипт уже доступен на бусти: https://boosty.to/3dmaxturbo/posts/6a...
Следите за обновлениями в телеграмм канале: https://t.me/turbo3dmax
Возможности MULTI Weld.
Для объектов:
Создаёт камеры или источники света (Free, Target, Vray, Coronа).
В режиме Select активирует улучшенный Quick Align.
В режимах Move, Rotate, Scale выравнивает объекты в нули и возвращает scale на 100%, используя активные оси.
Если курсор наведен на левый край монитора, то активируется инструмент Align Camera.
Для геометрии:
Назначает модификатор Vertex Weld, если выбран только объект или курсор мыши наведен на панель Modify.
Создаёт полигоны с помощью инструмента Create.
Объединяет вершины с помощью улучшенного Target Weld.
Применяет Weld с порогом "0.01", если после Weld количество вершин не изменилось, то откроется окно Weld Options.
Для рёбер активируется улучшенный Insert Loop и Flow Connect, в дополнительном режиме активирует Swift Loop.
Для полигонов применяет инструмент Tessellate, в дополнительном режиме находит наложенные друг на друга полигоны.
Для сплайнов:
Назначает модификатор Normalize Spline, если выбран только объект или курсор мыши наведен на панель Modify.
Объединяет точки у сплайнов с помощью Weld.
Cоединяет сегменты с помощью Refine Connect.
Активирует Bind для точек.
Если зажать колесо мыши:
Для камеры или ИС произойдёт выравнивание по Viewport.
Для объектов произойдёт выравнивание по Transform Gizmo или по габаритам другого объекта.
Для вершин и границ откроется окно Weld Options.
Для рёбер активируется улучшенный Flow Connect.
Для полигонов откроется окно Tessellate Options или окно с настройкой Face Overlap в дополнительном режиме.