Скрипт уже доступен на бусти: https://boosty.to/3dmaxturbo/posts/4a...
Следите за обновлениями в телеграмм канале: https://t.me/turbo3dmax
MULTI Connect:
Переключает и активирует камеры.
Добавляет модификаторы Edit Poly или Edit Spline.
Переносит выбранные подобъекты с Unwrap UVW на Edit Poly.
Добавляет вершины с помощью Insert Vertex.
Соединяет вершины и делает триангуляцию с помощью Target Connect.
Делает Collapse вершин, если Connect невозможен и очищает изолированные вершины.
Для рёбер и полигонов применяет инструмент Connect или Bridge.
Соединяет точки у сплайнов и объединяет их.
Разбивает сегменты с помощью Divide
Соединяет сплайны с помощью Cross Section.
Назначает единую группу сглаживания с помощью Smooth Selected.
Дополнительные функции:
Если курсор наведен на левый край монитора, то активируется список камер в сцене.
Если зажать колесо мыши, то для вершин активируется инструмент Insert Vertex, а для рёбер или полигонов мини-панель с настройками для Connect или Bridge.
Если выбран только объект или курсор мыши наведен на панель Modify, то добавятся модификаторы Edit Poly или Edit Spline.
PS
Для очень полигональных моделей перенос большого количества рёбер с Unwrap UVW на Edit Poly может занимать большое количество времени.
Для быстрого переноса рекомендую установить скрипт UVTools3 от -NiK-, в котором также есть много полезных инструментов для работы с развёрткой.
PSS
Обновил скрипт, в 5 режиме вместо Retriangulate теперь Smooth Selected.
Скрипт UVTools3: https://hqdetails.com/shop/uvtools