Донаты: https://donatty.com/houdinirus
https://www.donationalerts.com/r/houd...
Поддержка канала:
Из России: https://boosty.to/houdini
Из других стран: / hipnc
Телеграм-канал и чат: https://t.me/hipnc
Houdini FAQ: http://hipnc.club/houdini-faq
Наш гость, Алексей Калинин из студии FiftyTwo (https://wefiftytwo.com/) расскажет о процедурной генерации контента для игры Populus Run, а так же о тонкостях взаимодействия Гудини и Юнити при помощи Houdini Engine.
Твиттер Алексея:
/ _alexeykalinin
00:00:00 - Технические трудности
00:02:29 - Начало стрима
00:03:41 - Представление студии и Алексея
00:07:27 - Представление ассетов
00:09:44 - Процедурные человечки
00:56:52 - Генератор уровней
01:36:06 - Процедурные деревья
01:44:00 - Процедурные пропсы
01:56:33 - Процедурные здания
#houdini #sidefx #gamedev