Как снять блок первой игры? С чего начинать разработчикам на этапе проработки концепции? Где черпать идеи? Какие ошибки часто совершают начинающие игроделы?
Руководитель студии GameBox – Владислав Борец – даёт советы, основываясь на личном опыте.
Присоединяйтесь к Discord серверу GameBox - идеальному месту для разработчиков игр! У нас вы найдете вебинары, встречи с профессионалами отрасли, разборы работ и отличное сообщество для нетворкинга и обсуждения интересующих тем. Присоединяйтесь к нам и получайте ценные знания, вдохновение и партнерства в мире разработки игр!
🔥 / discord 🔥
1:21 – Концепт документ
02:05 – Частые ошибки
04:40 – С чего начинать?
13:00 – Типы начинающих игроделов
15:55 – Выводы