Владислав Фоменко – разработчик студии Lazy Bear Games (Graveyard Keeper, Punch Club) Смотри полную версию интервью на нашем канале в разделе "Трансляции" – @skillbox_gamedev
Like a ninja
Lego Star Wars 2009 Sets
Jeff Schneider - President of Vespa Club Canada at 3 Castle Ride on Transalpina and Transfagarasan
SKODWARDE
Murder Mystery
TRUE SCARY STORIES sa BG HOUSE
Plant's vs Zombies (Растения против зомби)Прохождение игры на андроид level 1-10 Final Day
В.П. Иванников. Лекция на Московской олимпиаде по программированию 2005 года
В гостях у GameBox: геймдизайнер Юрий Сироткин
Защита игровых проектов GameBox
Эксперименты с жанрами?
Годный лайфхак для инди-разработчиков
Как разработать инди-игру за один месяц
Весенний марафон культовых игр Gamebox Часть 2/1
Весенний марафон культовых игр GameBox Часть 1
Вебинар "Профессия VFX продюсер" с оскароносным продюсером
Первый день работы в геймдеве
Я не мог поверить, что моя работа – делать игры
Важность софт скиллов для работы в геймдеве
Конверсия собеседований в геймдеве
Где искать работу в геймдеве
Владислав Фоменко – разработчик Lazy Bear Games (Graveyard Keeper, Punch Club)
Мы не понимаем, кто у нас игроки в России!
Как развивать внутренний геймдев рынок?
Как ПРАВИЛЬНО презентовать свою игру
Российский Sims – почему бы и нет?
«Российским инди никто не занимался» Александр Егоров – руководитель VK Play Indie
«Не проходите мимо крипто игр!» Александр Егоров – руководитель VK Play Indie
Китайский автопром, как пример для отечественного геймдева. Александр Егоров (VK Play Indie)
«Мы все восхищаемся "Дальнобойщиками", но...» – Александр Егоров – руководитель VK Play Indie
Мы сильно зависимы от западной культуры. Александр Егоров – руководитель VK Play Indie
Нам неуютно от хрущёвок в играх. Александр Егоров – руководитель VK Play Indie