Щит в Blender. Часть 2. Текстурирование в Substance Painter

Опубликовано: 27 Февраль 2026
на канале: Vladimir
3,856
161

Вторая часть урока по созданию щита. В этот раз мы займемся текстурированием в программе Substance Painter.

Таймкоды

00:00 Вступление
00:25 Импорт объекта в Substance Painter
01:45 Запекание необходимых текстурных карт в Substance Painter
05:55 Где взять материалы, кисти, альфы и пр. для Substance Painter
08:10 Начало текстурирования, материал для обода
11:00 Внутренняя часть для герба и бортик
12:08 Обычный метал для передней части щита
13:47 Дерево для задней части щита
17:25 Накладки на краях щита и кожаная подкладка на задней части
21:20 Смена материала для обода
23:00 Дополнительная настройка материала
24:42 Ручка для щита
26:47 Заклёпки
31:30 Герб
33:45 Экспорт текстур
35:13 Применение текстур в Blender
36:00 Финальная настройка для рендера