Небольшой урок по моделированию сюрикена с помощью модификаторов Subdivision Surface и Edge Split. Первый позволяет увеличить количество полигонов и сгладить модель, тогда как второй дает возможность подчеркнуть резкость нужных граней.
A 4K Drive in Montclair NJ!
ASMALI KONAK'I GEZDİK (Ürgüp'te Anıtı Dikilen Dizi
How to install Octave 8.1.0
Tupac - Do for Love (Drum Loop) 95 BPM
The Brutal Decline of the Chicago White Sox
🐰EP.8-1 Why epidemics are so scary. Don't let your guard down for even a moment. [Matdori 8-1]
5 FREE Top Rated Digital Marketing Courses for Beginners in 2023 | FREE Digital Marketing Courses
Kai the Collector vs DreamWorks villains
6 способов анимировать исчезновение объекта в Blender
Как раскрасить то, чего нет. ID маска в Blender и запекание карты нормалей в Substance Painter
6 способов согнуть объект в Blender
Как сделать рендер MatCap и встроенных HDRI карт в Blender
Щит в Blender. Часть 2. Текстурирование в Substance Painter
Щит в Blender. Часть 1. Моделирование
20 полезных мелочей в Blender
09. Моделирование и анимация танкового трака в Blender с помощью модификатора Curve.
08. Делаем колесный диск с помощью модификатора Array
07. Модификатор Displacement и запекание текстур. Как сделать штамп и маску для Substance Painter.
06. Моделирование сюрикена
05. Круговой узор в Blender.
04. Быстрое создание огня в Blender
03. UV развертка и почему нужно уметь ее делать вручную
02. Введение в полигональное моделирование в Blender
01. Знакомство с Blender 2.83. Интерфейс, окна видов, основы навигации и аддоны.
Blender GIS или создаем ландшафт и город с помощью карт Google
Аддон Face Builder для Blender
Light Path
Объёмный свет в Blender 2.8
Marmor Column
Вырезание мраморной колонны
Blender 2.8 Первый взгляд
Snowball