Blender. Запекание текстур. Normal и Ambient Occlusion

Опубликовано: 12 Октябрь 2024
на канале: Vladimir
21,207
550

Данный урок посвящен технике запекания текстур в Blender. С её помощью, вы сможете сохранить созданные при помощи нодов текстуры во внешние изображения, а также использовать карту нормалей для имитации рельефа на низкополигональных объектах.


Поддержать развитие канала (по желанию)
Webmoney WMR 343886908195
Яндекс Деньги 410011101074488