Начался очередной Ludum Dare, юбилейный 50-й. Тема - Delay the inevitable - оттянуть неизбежное. Поддержать материально: https://donatty.com/darksidewookiee #ld50
😱ШЕДИ НУБ И ДЕВУШКА СБЕЖАЛИ ОТ СИРЕНОГОЛОВОГО! ПОБЕГ ИЗ ТЮРЬМЫ В МАЙНКРАФТ СИРЕНОГОЛОВЫЙ В MINECRAFT
Снижаем уровень холестерина 🩸
Листалка скетчбука BlackBunny/Обзор скетчбука/Гуашь/Акварель
David Bowie - Moonage Daydream (Live) [Official Video [4K]
Season 38 Elite pass of Freefire || July Elite pass Freefire 🔥 || Next elite pass Freefire 2021 ✔️
Save the Doge 2 (Hony Thief) level 2
Jaguar XF Heater fault
Kendriya Vidyalaya selected children documents submission procedure for Admission
Текст в Stable Diffusion и ControlNet
Текстурирование персонажа нейросетью Stable Diffusion с ControlNet
Введение в Stable Diffusion. Установка на свой компьютер
Нас заменят роботы? Midjourney
UE4. Механики DOOM ETERNAL. Лазание по стене ч. 2
UE4. Механики DOOM ETERNAL. Цепляние за стену ч. I
UE4. Воссоздание механик DOOM ETERNAL. Подтягивание
Играем в Noita - субботний стрим
UE4, Blender. Таймлапс создания персонажа для игры на LD50
Ludum Dare 50 - Быстрая разработка игры, стрим
Ludum Dare 50 - начало
UE4. Воссоздание механик DOOM ETERNAL. Рывок ч. 2
UE4. Воссоздание механик DOOM ETERNAL. Рывок
UE4. Воссоздание механик DOOM ETERNAL. Двойной прыжок
О планах
Unreal Engine 5. Первый взгляд
MetaHuman - создание волос в Blender
MetaHuman - Анимация не выходя из Unreal
MetaHuman Creator - Создание персонажа
MetaHuman Creator в раннем доступе
Моя игра Motor Assailant вышла в Steam
Motor Assailant: Prologue - моя первая игра в Steam
Запись стрима Motor Assailant для фестиваля игр Steam
Motor Assailant, февральский фестиваль Steam