LayerNameSel 3dsmax script

Опубликовано: 25 Февраль 2026
на канале: Dark Max
514
8

LayerNameSel - 3dsmax script для работы со слоями и не только.
функционал такой:

1. обычное нажатие:
а) если выделены объекты - создает слои с именами выделенных объектов и кладет их в соответствующие слои, при этом удаляет все символы после "_".
б) если ничего не выделено - создает слои с именами всех объектов в сцене и кладет их в соответствующие слои, при этом удаляет все символы после "_".

2. нажатие с Shift - создает слои с именем первого выделенного объекта и кладет все выделенные объекты в этот слой, при этом удаляет все символы после "_".

3. нажатие с Ctrl - удаляет все пустые слои

4. нажатие с Alt - перемещает выделенные объекты в активный слой

5. нажатие с Shift+Ctrl - выделяются все объекты в слое выделенного объекта

6. нажатие с Shift+Alt - делает тоже что 1п, но без изменения в имени слоя.

7. нажатие с Ctrl+Alt - делает тоже что 2п, но без изменения в имени слоя.

8. нажатие с Shift+Ctrl+Alt:
а) отключает или включает кнопки By Layer в свойствах всех выделенных объектов.
б) отключает кнопки By Layer в свойствах всех объектов в сцене.

скачать бесплатно тут - https://rustcg.gumroad.com/l/LayerNam...
____________________________________________
Channel author: Rustam Arazov
My telegram - https://t.me/RUST_CG
____________________________________________
My telegram channels:
Tyflow - https://t.me/tyflowevent
CG News - https://t.me/cgnews
CG Freelance - https://t.me/cgfreelance
Polymodel - https://t.me/polymodel
Blender tricks - https://t.me/blender_tricks
Blender Geometrynodes - https://t.me/geometrynodes
3dsMax chat - https://t.me/ohmy3dsmax
____________________________________________