Sub-Materials ID v2 - 3dsmax script

Опубликовано: 23 Февраль 2026
на канале: Dark Max
556
14

UPD: Sub-Materials ID v2
кнопка Apply - теперь копирует материал с первого выделенного объекта на остальные.
кнопка Apply - теперь если объект не в Edipable Poly, или не в режиме subobjectLevel, то применяется модификатор Material с выбранным id материалом, если модификатор уже есть на объекте то меняет его id.
кнопка Select - теперь если объект не в Edipable Poly, или не в режиме subobjectLevel, то выделяет все объекты в сцене с материалом выделенного объекта.
кнопка Get Mat ID - теперь определяет и выводит id модификатора Material, если он есть на объекте и мы не в режиме subobjectLevel.

Sub-Materials ID - это скрипт для 3dsmax, открывает всплывающее окно со списком материалов и их id в Multi/Sub-Object материале примененном к выделенному объекту и возможностью быстро применять материалы по id на выделенные полигоны.
пока работает только в editable poly 😫

После установки искать в категории RUST Script - SubMaterialsID

забрать бесплатно тут https://rustcg.gumroad.com/l/SubMater...


3dsMax tips and tricks
More in the telegram channel - https://t.me/darkmax3d
____________________________________________
Channel author: Rustam Arazov
My telegram - https://t.me/RUST_CG
____________________________________________
My telegram channels:
Tyflow - https://t.me/tyflowevent
CG News - https://t.me/cgnews
CG Freelance - https://t.me/cgfreelance
Polymodel - https://t.me/polymodel
Blender tricks - https://t.me/blender_tricks
Blender Geometrynodes - https://t.me/geometrynodes
3dsMax chat - https://t.me/ohmy3dsmax
____________________________________________