17 вопросов ГЕЙМДИЗАЙНЕРУ SPACERIFT: Arcanum System

Опубликовано: 18 Август 2026
на канале: Arcanum Team - Разработчик из Сибири
536
41

Геймдизайнер игры отвечает на вопросы об игре и геймдизайне

ПОДПИШИСЬ НА ТЕЛЕГРАМ ARCANUM TEAM!
https://t.me/arcanumteam

Группа игры ВК:
https://vk.com/spacerift

Наш Boosty:
https://boosty.to/arcanumteam

Приобрести игру в VK Play:
https://vkplay.ru/play/game/spacerift/

Приобрести игру:
https://store.steampowered.com/app/11...

Наш дискорд канал:
  / discord  

Roadmap разработки:
https://spacerift.ru/roadmap

0:00 - Начало
0:30 - За что отвечает геймдизайнер?
1:54 - Геймдизайнеры все такие ЧСВ?
2:36 - Идеальный SPACERIFT
3:26 - Какой путь проходит механика от идеи до реализации?
5:07 - Какими играми ты вдохновляешься?
7:02 - Когда напишешь новую музыку для игры?
8:06 - Будет ли сюжетная кампания?
9:17 - Почему игра на Unity?
10:06 - Какой механикой ты можешь гордиться?
11:08 - Тюрьма в игре
12:40 - Какую механику ты бы переработал или убрал?
14:35 - Как сделать интересным захват секторов?
15:54 - PVP арена
16:23 - Как углубить и раскрыть физику полёта?
17:28 - Как сделать игровой мир живее?
19:23 - Когда ВОСХОД?
19:54 - Конец