Событие состоялось 1 июня 2018.
Главные выступления и доклады мероприятия:
Марк Колобаев. Мастер-класс «Concept art. История и композиция».
Молодой, но невероятно талантливый художник, уже успевший поработать с крупными зарубежными компаниями.
Также Марк успешно провел несколько курсов по концепт арту.
Сергей Грицай. Мастер-класс «Substance».
Опытный 3D моделлер, в течение последних 8 лет работал на проектах World of Tanks и Skyforge.
Кроме того Сергей широко известен как YouTube-блогер, проводящий обучающие стримы по основным 3D пакетам.
Сергей Речкин. Мастер-класс «Создание стилизованного персонажа для мобильной игры».
В CG графике Сергей более 7 лет. Работал художником постановщиком на анимационном проекте, сейчас работает старшим художником на мобильном проекте студии Wargaming. Более 3х лет преподает в Санкт-Петербургском государственном университете промышленных технологий и дизайна, ведет курсы трехмерной графики и основы концепт арта.
Анна Шульгина. Доклад «Креативные методы создания исторически достоверного игрового арта».
Анна последние 5 лет занимает должность 2D Team Lead в проекте World of Warships, отвечает за создание всего 2D контента в рамках проекта, руководит командой художников и создает эпичные CG Art работы, для которых широко используется Matte Painting и другие CG техники.