Houdini & Unity WIP. Houdiniで読み込んだOSMデータをリアルタイムツールに持ち込んで使えるかの検証でLowPolyCityを制作。 カメラワークはキーフレーム未使用の高イテレーション&低ストレス仕様。 MG素材はAEでサクッと作成してVFXgraphで使用。 #Houdini #Unity #realtimevfx #aftereffects Twitter. / sasaki_0222
Посуда ИКЕА - АННОНС
Amazing Animals😱 Cow eating snake 🐍 😳
This Sounds Better - Episode 2
Фрезеровка, фрезерование, заказать фрезеровку, гравирование, гравировка
Майор Кулаков спешит на помощь майору Трофимову!!.
You want some candy?
Новая прическа Максуты
Riding up in Curtis Creek
Houdini Pyro Basic Tutorial : Fire01[jp]
Houdini tutorial Basic tips for exporting pointcache and using it in unity VFXgraph
Houdini Tutorial 01 : Basic flow from modeling to composite [jp]
ProcedualPaticleWipeFXHoudini,AE&Other
Houdini x Unity , VAT Quick tips and RnD