В этом уроке показана простая техника создания карт Bump и Specular на основе текстуры, а также их применение в Blender Поддержать развитие канала (по желанию) Webmoney WMR 343886908195 Яндекс Деньги 410011101074488
Спас. Касперовская икона Божией Матери
Brawlhalla LIVE Stream 🔴 | Sunday Stream w/Viewers
(REUPLOAD) (SEIZURE WARNING) Preview 2 Effects Has All Of Effects
Busy? Stop Doing These Things in FFXIV
Plant Hunter Stories - Zamioculcas Chameleon | Costa Farms Trending Tropicals
Karadayı 32. Bölüm (Full HD)
How to Add Grammarly to Outlook 2026 (Step By Step)
🔺Подписывайся, и стань частью пока небольшого,но продвинутого комьюнити
6 способов анимировать исчезновение объекта в Blender
Как раскрасить то, чего нет. ID маска в Blender и запекание карты нормалей в Substance Painter
6 способов согнуть объект в Blender
Как сделать рендер MatCap и встроенных HDRI карт в Blender
Щит в Blender. Часть 2. Текстурирование в Substance Painter
Щит в Blender. Часть 1. Моделирование
20 полезных мелочей в Blender
09. Моделирование и анимация танкового трака в Blender с помощью модификатора Curve.
08. Делаем колесный диск с помощью модификатора Array
07. Модификатор Displacement и запекание текстур. Как сделать штамп и маску для Substance Painter.
06. Моделирование сюрикена
05. Круговой узор в Blender.
04. Быстрое создание огня в Blender
03. UV развертка и почему нужно уметь ее делать вручную
02. Введение в полигональное моделирование в Blender
01. Знакомство с Blender 2.83. Интерфейс, окна видов, основы навигации и аддоны.
Blender GIS или создаем ландшафт и город с помощью карт Google
Аддон Face Builder для Blender
Light Path
Объёмный свет в Blender 2.8
Marmor Column
Вырезание мраморной колонны
Blender 2.8 Первый взгляд
Snowball