3ds max. Corona Layered Mtl. Создание маски и карты нормалей.

Опубликовано: 04 Октябрь 2026
на канале: Pavel Govorov
1,288
46

Создание маски и карты нормалей для смешивания материалов объекта с помощью CoronaLayeredMtl. Создание одного из вариантов студийного освещения.